Personal es el primer operador en América Latina que ofrece los juegos Freemium de Gameloft, que son gratuitos en una primera fase y funcionan en celulares compatibles con sistema operativo iOS, Android 2D y superior.
Los videojuegos Freemium fueron desarrollados por la compañía Gameloft y responden al concepto “Free-to-Play” ó “Jugar Gratis”. Estos juegos son de acceso gratuito y ofrecen una gama de opciones pagas para mejorar la experiencia en el juego de acuerdo a la exigencia de cada usuario. La forma de pago para las líneas prepagas es descontar del crédito de la línea y en las pospagas, se abona con la factura total del mes.
Una serie de productos diseñados para fomentar la austeridad en los gastos con teléfonos móviles ha llamado la atención durante el principal evento de la industria de los celulares, que se llevó a cabo con la peor crisis económica europea en décadas como trasfondo.
Las aplicaciones para smartphones, en particular, pueden ahorrarles mucho a aquellos que se preocupan por el aumento de sus cuentas de teléfono, por lo que algunas compañías participantes del Congreso Mundial de Móviles han identificado un nicho.
El sur de Europa, que ha sido especialmente golpeado por la crisis, podría convertirse en un mercado lucrativo. Las economías de Italia, España, Portugal y Grecia se contraerán este año, según los cálculos de la Comisión Europea. Si a eso se suma la alta penetración de teléfonos inteligentes en la región, particularmente entre la gran cantidad de jóvenes desempleados, el resultado será una oportunidad única de ventas.
La mensajería a través de aplicaciones como WhatsApp o iMessaging ya está reemplazando los mensajes tradicionales de texto, o SMS, debido a que es gratuita. Su desventaja, sin embargo, es que requiere que tanto el receptor como el que envía el mensaje tengan la misma aplicación instalada. Una alternativa es Pinger, un proveedor estadounidense de mensajes de texto gratuitos que ha operado en su país desde hace tiempo y ahora está adentrándose en Europa. Su plataforma de mensajería permite que se envíen mensajes a todo el mundo, con o sin la aplicación.
La empresa con sede en San José, California, lanzará su servicio en Alemania. Joe Sipher, cuyo título oficial es “el tipo en jefe de marketing y productos” de Pinger, asegura que el modelo de negocios de la compañía está basado en pagar por el costo de los mensajes con un pequeño banner de publicidad en la parte inferior de la pantalla.
Decenas de miles de aplicaciones para los teléfonos inteligentes saltan cada año al ciberespacio. Tantas, que no siempre es fácil encontrarlas. Y eso a pesar de que la mayor parte de ellas las pueden crear solo profesionales o personas con conocimientos elevados de informática. ¿Qué pasaría si cualquiera pudiera fabricar aplicaciones los fines de semana en casa, como si fuera un trabajo de bricolaje más? El último obstáculo está salvado: la programación informática.
Parece complicado desarrollar una apli sin saber absolutamente nada de informática, ni de móviles, ni de lenguajes de programación. Antes del Mobile World Congress sonaba casi a ciencia ficción. Hasta que durante el congreso mundial del móvil celebrado en Barcelona, la empresa CamClic presentó su última novedad: AppSpotr. Es una herramienta que permite crear su propia aplicación a todo el que esté dispuesto a seguir unas instrucciones básicas y pagar 11 euros al mes. El producto será compatible con todos los aparatos que utilizan el sistema operativo iOS, de Apple, o el Android, de Google.
“Si alguien puede tener su propio blog o su propia web sin saber programar, es justo que en la actualidad le sea posible tener también su propia aplicación”, dice Patric Bottne, fundador, junto a Jim Nilsson, de CamClic y consejero delegado de la compañía.
Motorola Mobility anunció hoy el lanzamiento de un nuevo Smartphone con Android en la Argentina. Se trata del Defy +, que ahora viene equipado con navegación Web más rápida y nuevas herramientas de redes sociales, entre otras características.
Al igual que su predecesor, Motorola DEFY+ es un smartphone ultradelgado, optimizado con MOTOBLUR y pantalla táctil de 3,7” de cristal Corning Gorilla, que lo protege contra rayones.
También ofrece una cámara de 5 megapíxeles con flash, zoom digital y enfoque automático.
En cuanto a música, el dispositivo cuenta con el servicio 7 Digital, que permite al usuario comprar sus temas preferidos a la carta. Además, la funcionalidad integrada Motorola Media Link permite al usuario compartir con iTunes y Windows Media Player, entre otros archivos de música, desde su escritorio hacia otros dispositivos.
Por último, el Motorola DEFY+ ofrece un explorador Adobe Flash 10, el servicio de lector electrónico digital KOBO y la revista electrónica Zinio.
Vodafone España quiere estar en primera línea de salida de Joyn la nueva plataforma de servicios sobre Internet con la que los operadores de todo el mundo pretenden plantar cara a las empresas de voz y mensajes a través de la red como WhatsApp, BlackBerry Messenger, iMessage, o Skype.
Aunque el lanzamiento comercial en España de Joyn, previsto para este verano, será conjunto y con la misma tecnología por parte de los tres grandes operadores (Telefónica, Vodafone y Orange), la operadora británica va a ser la primera en lanzar una prueba piloto de Joyn para sus clientes. La prueba estará abierta a todos los clientes de Vodafone España que tengan un terminal Android 2.3 y que se descarguen la aplicación desde el Android Market o desde la tienda de aplicaciones de Vodafone App Select. La descarga y uso de la aplicación serán gratuitos y está disponible desde hoy hasta el lanzamiento comercial del servicio en verano junto con los otros operadores. +Continue Reading
La escena es bien conocida en todo el mundo. Ahí está la larga hilera de ansiosos consumidores capaces de esperar horas, independientemente de las inclemencias meteorológicas, para hacerse con el último gadget tecnológico. No faltan tampoco los empleados, identificables gracias a sus chalecos azules, que tratan de poner orden. Y, cómo no, todo gira en torno a una empresa de tecnología que se frota las manos ante la avalancha. Pero no, la aglomeración no se da frente a una manzana mordida, sino a las puertas de una competidora china que acaba de plantar cara al smartphone por excelencia con un éxito arrollador.
Y lo que más llama la atención es que el establecimiento que esconde el último objeto de deseo tecnológico no se encuentra en alguna depauperada ciudad china de cuarta categoría: es Hong Kong, el centro financiero asiático por antonomasia, y uno de los principales mercados para líderes como Apple y Samsung. Pero el Meizu MX ha llegado con el 2012 para lanzar un órdago. Y en uno de los mercados más fragmentados del mundo, en el que casi mil millones de habitantes tienen un móvil pero en el que la compañía de Steve Jobs solo cuenta con una cuota del 10,4%, menos incluso que Huawei -11%-, el nuevo MX es un competidor serio.
A cierta distancia, perfectamente podría confundirse con el iPhone 4S, pero el precio marca la diferencia: 2.999 yuanes (370 euros) en la versión de 16GB, y 3.999 yuanes (490 euros) con el doble de capacidad. Con un procesador de 1,4 Ghz dual-core -pronto llegará el quad-core-, y capacidad para navegar por la Red hasta 21,6 MBPS, la velocidad no es un problema. Y los consumidores disfrutan con los 8 megapíxeles de una cámara posterior que viene acompañada de un flash, y de los 5 de otra anterior. “Además funciona con Android, lo cual es una gran ventaja en China”, comenta a la salida un cliente británico que considera al MX una interesante alternativa para el iPhone 3 que quiere jubilar.
En una entrevista publicada hoy en La Nación, Richard Branson, dueño de Virgin Mobile anunció que su empresa desembarcará en América latina con una inversión de US$ 300 millones. “Espero que podamos cerrar un negocio que nos permita abrir Virgin Mobile en los próximos 9 a 12 meses en la Argentina”, sostuvo
“Queremos desarrollar Virgin Mobile, que es una compañía de telefonía celular exitosa en Estados Unidos, Europa, Australia. Nos gustaría abrirla en la Argentina. En unos meses, abriremos en Chile y en Colombia; esperamos tenerla en la mayoría de los países de América del Sur”, afirmó el cuarto hombre más rico del Reino Unido con una fortuna estimada en US$ 4200 millones, según la revista Forbes. +Continue Reading
Tres meses después del lanzamiento global, Samsung lanzó formalmente en Argentina su Galaxy Note, un dispositivo que busca fusionar la portabilidad de un smartphone con una pantalla similar a la que poseen las ‘tabletas’ y que se fabrica en Tierra del Fuego.
Esta nueva terminal tiene una pantalla de 5.3 pulgadas (WXGA 1280 x 800mp) HD Super AMOLED de 9.65 mm de espesor y un procesador Exynos de 1.4 Ghz de doble núcleo y sistema operativo Android 2.3 (Gingerbread).
El tamaño de la pantalla es uno de sus puntos fuertes porque, además de tener calidad HD de 1080p, zoom y ángulo de visión de 180 grados, permite una mejor visualización de videos, fotos, y documentos y hasta usarlo como un e-book.
En cuanto a video, cuenta con dos cámaras: la trasera de 8MP con Flash de LED y otras frontal para videollamadas, de 2 MP.
Por otro lado, al tratarse de una “cuasi tableta”, tiene un lápiz digital denominado S Pen que permite dibujar, escribir, abrir contenidos y hasta editarlos antes de enviarlos vía mensaje de texto, correo electrónico o servicio de mensajería instantánea.
Google, PayPal, Visa y los principales operadores de telefonía celular se apuran en anunciar servicios de pagos móviles, en medio de la carrera por posicionarse en un nuevo y lucrativo mercado.
En septiembre, Google lanzó su servicio de billetera móvil en Estados Unidos, que permite pagar productos en negocios, como Bloomingdale’s, Toys R Us y Walgreens, usando un teléfono equipado con un chip de near-field communications (NFC), una tecnología que se comunica en forma inalámbrica con la caja registradora.
Visa se está preparando para introducir su propio servicio de billetera digital el año próximo, que permitirá a los usuarios hacer pagos online en forma más rápida y por medio de sus teléfonos celulares.Y PayPal está negociando con cadenas de venta minorista para que las tiendas acepten pagos desde su servicio, un programa que podría comenzar a funcionar el año próximo. Mientras tanto, se estima que AT&T, Verizon y T-Mobile en Estados Unidos están invirtiendo más de u$s 100 millones en el armado de sus propias plataformas de pagos móviles.
En el Reino Unido, Mobile Money Network, plataforma respaldada por Carphone Warehorse, comenzó a operar en noviembre, pero podría pronto tener competencia, ya que tres grandes operadores móviles del país planean lanzar su propia plataforma.
Research in Motion, el fabricante de la Blackberry, y el operador español Telefónica, acaban de anunciar una prueba del servicio de billetera móvil en España.
Google ha presentado en Hong Kong, junto a Samsung, la última versión de Android, la 4.0 y el nuevo Galaxy Nexus. El lanzamiento se ha producido solo dos semanas después de que Apple renovase el iPhone. Hugo Barra, brasileño, director de la división de teléfonos de Google, se muestra optimista con respecto al futuro de su plataforma.
Pregunta. ¿Cuánto tiempo les ha llevado crear el sistema operativo? Respuesta. Técnicamente, bastante tiempo. Comenzamos en paralelo con Honeycomb, el sistema dedicado a las tabletas. Como proyecto principal podemos decir que siete meses. Desde marzo.
P. ¿Por qué han decidido lanzarlo con Samsung? R. Cuando empezamos el proyecto era el fabricante mejor posicionado para hacer un terminal muy potente, con todo lo necesario para ir un paso más allá y que estuviese listo para lanzarlo en la campaña de Navidad. Nuestra política es que cada vez que saquemos una nueva versión de Android se suba el nivel también en las características del teléfono. Ahora mismo no hay ningún teléfono con una pantalla tan generosa, con esta definición y que grabe vídeo en alta definición de verdad siendo tan delgado y ligero. El diseño, lejos de ser un bloque o un ladrillo, está pensado para humanos.
P. ¿Cuándo llegará al mercado? R. En noviembre, tanto a Estados Unidos, como a Europa y algunos países de Asia. El hecho de presentarlo en Hong Kong es un guiño a nuestros clientes de aquí donde somos la plataforma preferida y con mayor crecimiento.
P. Precisamente en Asia, además de Samsung, los hay que fabrican terminales de bajo coste en los que la experiencia de Android se puede ver deteriorada. ¿Lo piensan corregir? R. Android es libre. Nosotros hacemos un software y los fabricantes el hardware. Salvo cuando hay una nueva versión del sistema operativo, que vamos de la mano y mostramos lo que creemos que debería ser, no es algo que controlemos nosotros. Si compras un móvil más barato, con un procesador más lento o peor cámara o pantalla, desde luego que será diferente, pero los programas son los mismos, las aplicaciones están ahí para todos. A nosotros lo que nos importa es el acceso. Por ejemplo, me entusiasma que en África se vendan nuestros androides a 20 euros. Para muchos es su único acceso a Internet. Parece un milagro que por ese precio puedan tener correo, información, ayuda… El Galaxy Nexus que acabamos de presentar, es el teléfono estrella de hoy, pero en un año será el básico.